martes, 24 de mayo de 2011

 Enrutamiento
El routing es el método por el cual los dispositivos de red direccionan mensajes a través de las redes para que lleguen al destino correcto.

Todos los routers deben tomar decisiones de routing. Lo hacen buscando la información guardada en sus tablas de routing. Cada router contiene una tabla de todas las redes conectadas en forma local y de las interfaces que se conectan con él. Estas tablas de routing contienen información sobre las rutas, o trayectorias, que el router utiliza para alcanzar otras redes remotas que no tienen conexión local.

Un administrador puede asignar estas rutas al router en forma estática, o bien, otro router puede asignarlas en forma dinámica a través de un programa denominado protocolo de routing.












Cada router utiliza una tabla de routing para decidir dónde enviar los paquetes. La tabla de routing contiene un conjunto de rutas en donde cada ruta describe qué gateway o interfaz necesita el router para llegar hasta una red específica.

Una ruta tiene cuatro componentes principales:

-Valor de destino
-Máscara

-Gateway o dirección de interfaz
-Costo de la ruta o métrica

 











Protocolos.
Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por un router cuando se comunica con otros router con el fin de compartir información de enrutamiento. Dicha información se usa para construir y mantener las tablas de enrutamiento.

Existen varios tipos de enrutamiento, entre ellos están:  Por defecto, Estático y RIP.

Enrutamiento  Por defecto o Predeterminado:

Uno de los enrutamientos más fáciles de configurar. Es una ruta estática que se refiere a una conexión de salida o Gateway de “último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos por el router se envía a dicha conexión de salida. Es la forma más fácil de enrutamiento para un dominio conectado a un único punto de salida.Esta ruta se indica como la red de destino 0.0.0.0/0.0.0.0.


Enrutamiento Estático:
El enrutamiento estático, es facil de configurar y facil de aprender para las personas que configuran.
Este tipo de enrutamiento, posee varias ventajas, entre ellas: 
un circuito poco fiable que deja de funcionar constantemente. Un protocolo de enrutamiento
dinámico podría producir demasiada inestabilidad, mientras que las rutas estáticas no
cambian.
• Se puede acceder a una red a través de una conexión de acceso telefónico. Dicha red no
puede proporcionar las actualizaciones constantes que requiere un protocolo de enrutamiento
dinámico.
• Existe una sola conexión con un solo ISP. En lugar de conocer todas las rutas globales, se
utiliza una única ruta estática.
• Un cliente no desea intercambiar información de enrutamiento dinámico.
 

RIP(Protocolo de Información de Routing):
Protocolo de routing de vector de distancia que se usa en miles de redes en todo el mundo.

Caracteristicas:
Inicialmente especificado en RFC 1058
-Es un protocolo de enrutamiento de vector de distancia 
-Utiliza el conteo de saltos como métrica para la selección de rutas
-Define un conteo de saltos mayor de 15 como una ruta inalcanzable
-De manera predeterminada, envía contenidos de la tabla de enrutamiento cada 30 
segundos

Principales desventajas:  
- Permite un máximo de 15 saltos, por lo tanto, sólo puede usarse en redes que conecten no más de 16 routers en serie.
-Envía periódicamente copias íntegras de la tabla de enrutamiento completa a los vecinos conectados directamente. En una red extensa, esto puede ocasionar una cantidad importante de tráfico de red cada vez que se produce una actualización.
-Cuando la red cambia, converge lentamente en redes extensas.

RIP posee varias versiones, entre ellas: 
version 1.
- Es “con clase”,es decir que no soporta subredes, VLSM ni CIDR, no posee mecanismos de autenticación y no realiza actualizaciones desencadenadas por eventos

version 2.
- Admitir el routing “sin clase”, soporta subredes, VLSM, CIDR, resumen de rutas, posee mecanismos de autenticación mediante texto plano o codificación MD5, realiza actualizaciones desencadenadas por eventos.